donderdag 4 juni 2015

Week 2, dag 1

Woensdag 3 juni 2015

Al een tijd zat ik eraan te denken om creature design te beoefenen.
Hier zou ik dan met anatomie en rendering aan de gang gaan.
Ik had bedacht dat ik stukken van skeletten van dieren zou nemen, en deze dan zo goed mogelijk proberen met elkaar samen te voegen om een soort hybrid te maken.
Daarna zou ik de spieren er overheen painten, en daarover dan de uiteindelijke render.

Ik ben de dag begonnen met het maken van een snelle schets van mijn hybrid om het idee wat ik in mijn hoofd had digitaal uit te werken.

Daarna heb ik een onderzoek gedaan naar verschillende skeletten van dieren.
Hier heb ik best een hoop tijd aan besteed, want ik vond het moeilijk om te beslissen welke dieren ik zou gaan gebruiken.

Na een tijd gezocht te hebben op Google images, had ik eindelijk genoeg foto's van verschillende dieren om mijn hybrid-skelet in elkaar te zetten.

Met photobashing had ik alle stukken die ik graag wou gebruiken zo goed mogelijk aan elkaar gemaakt.
Hier heb ik dan een beetje overheen gepaint om er een goed uitziend geheel van te maken.
Natuurlijk heb ik heel veel van de proporties veranderd, want het moest wel een hybrid worden.

De skeletten die ik onder andere heb gebruikt, zijn die van een antilope, een hert, een wolf, een kat en een vleermuis.


Mijn workflow document, met daarin mijn planning:

 

Geen opmerkingen:

Een reactie posten